// // Created by neo on 2019-08-15. // #include "../../pinball.h" #ifndef PINBALL_TLIGHT_H #define PINBALL_TLIGHT_H /* 124 */ struct TLight; void __thiscall TLight::Reset(TLight* __hidden this); // idb void __stdcall TLight::TimerExpired(int, void*); // idb void __thiscall TLight::schedule_timeout(TLight* this, float); // idb int __thiscall TLight::Message(TLight* this, int, float); // idb TLight* __thiscall TLight::TLight(TLight* this, struct TPinballTable* a2, int a3); void* TLight::vftable = &TLight::Message; // weak #endif //PINBALL_TLIGHT_H